设计素材 / 插画与摄影
做像素角色时,绘制、逐帧动画、瓦片地图和精灵表导出常常散落在不同工具里。Pixelorama 把这些环节装进一套免费开源工作室,既能在浏览器试用,也能安装到桌面长期创作。
Pixelorama 不是只能画几笔的小型像素画板,而是一套围绕游戏美术与动画生产搭起来的完整工具。它提供洋葱皮、帧标签、多图层与非破坏效果,可以同步音频制作逐帧动画,也能编辑矩形、等距和六边形瓦片地图,最后导出精灵表、GIF 或视频;对批量工作流,还提供命令行导出能力。项目使用 Godot 构建、采用 MIT 许可证,拥有持续的版本发布和多语言社区,适合独立游戏开发者、像素艺术家和希望研究开源图形编辑器的人。网页版本便于体验,正式项目更建议使用桌面版;从 GitHub 下载时可能遇到网络速度或系统未签名提示,而 Steam 版本属于支持开发者的付费分发渠道。